Probably Stolen Wiki

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腐敗した宇宙ステーションでサイバーパンクの質屋を営みましょう。怪しい品を鑑定し、客と交渉し、勢力からの圧力に対処しながら、値上がりする家賃を生き延びて店を買い取ることを目指します。

2026年10月28日 発売最新パッチ:2026年10月31日 · v1.0.0.62026年10月30日時点で 50 万本以上販売同時接続プレイヤー 11 万 2 千人以上(ピーク)開始シナリオ 9 種類

ツールとハブ

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Probably Stolen の歩み方

1

初心者ガイド

初日の流れを覚え、最初の仕入れを鑑定し、在庫を整理して、次の家賃を払える現金を残しましょう。

2

開始シナリオ

9 種類の開始シナリオを初期資源とリスクで比較し、自分のプレイスタイルに合う店の道を選びましょう。

3

アイテム鑑定と検査

怪しい品を買ったり転売したりする前に、鑑定ツール、アイテムの状態、許可証、検査の手順を理解しましょう。

4

家賃と店舗の経済

上がり続ける家賃、仕入れ費用、客の需要、生産を管理し、一度の失敗で店が終わらないようにしましょう。

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Probably Stolen とは?

Probably Stolen は、ディストピア的な宇宙ステーションを舞台にしたソロ用サイバーパンク店舗経営シミュレーターです。質屋を営み、品を買い取り、鑑定し、改造して売りながら、上がり続ける家賃を生き延びます。

取引のたびに資金と評判が変わり得ます。客は警備局や敵対勢力とつながっていることがあり、品によっては目視確認、テスト、許可証、クラフトが必要です。長期的な目標は、大家から店を買い取れるだけの資金を稼ぐことです。

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開発

Questing Goose Studio

販売

tinyBuild

プラットフォーム

Windows PC / Steam

ジャンル

サイバーパンク店舗経営シム

販売本数

2026年10月30日時点で 50 万本以上

同時接続ピーク

2026年10月29日に 11 万 2 千人以上

開始シナリオ

9

Steam 実績

21

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開始シナリオ、初心者向けの基本ループ、警備と密輸品、栽培と化学、家賃と店舗買収、キャラクターの物語、操作方法、実績を扱う 8 つのテーマ別ハブです。

Probably Stolen 開始シナリオ

プレイ可能な 9 種類の開始シナリオと、それぞれの初期ビジネスモデルを解説します:総合取引、盗品、武器、化学、栽培、魚の養殖、ネズミの繁殖、そして資源ゼロの挑戦です。

見習い初回プレイに公式が推奨する汎用シナリオ
水道商人水を検査・浄化・再ラベルして序盤の安定収入を作る
盗品ブローカー目立たずに盗品を素早くさばく
ガンスミスクラス 1 許可証、銃火器と弾薬の取引
化学者実験設備と厳重に管理された化学レシピ
水耕農家限られた空間で改良作物を育てる
アクアファーマーティラピアと循環式養殖システム
ネズミ使い健康なネズミを専門ラインとして繁殖させる
どん底最高難度で何も持たずに開始する
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Probably Stolen 初心者ガイド

店舗経営の基本ループと、新米店主から店のオーナーになるまでの進め方を、公式推奨シナリオから学びます。

01初回は初心者向けとして推奨される汎用シナリオ「見習い」を選ぶ
02店を通じて商品を仕入れ・取引して収入を積み上げる
03各システムを学びながら栽培・クラフト・値切りで事業を広げる
04家賃に押しつぶされる前に、大家から店を買い取れる資金を稼ぐ
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Probably Stolen 警備と密輸品ガイド

疑わしい商品、偽造品、警備の検査への対処を学びます。密輸品の隠し方や賄賂も含みます。

01客に騙されることがあるため、受け取る前に鑑定または検査する
02偽造品への対処法のひとつとして再ラベルを活用する
03警備の検査前に密輸品を目につかない場所へ移す
04厳しい検査を乗り切る手段として賄賂も検討する
05ガンスミスは武器取引と高い検査リスクが重なるため、まず保管場所を計画する
Read Full Guide

Probably Stolen 栽培と生産システム

水耕栽培、水産養殖、化学生産といった専門的な生産システムと、それを支える資源を解説します。

水耕栽培限られた空間で作物を育て、改良品種を開発する
水産養殖ティラピアから始めて循環システムで魚を繁殖させる
水質水質が魚の成長を直接左右する
魚の餌餌と環境が生産できる魚を決める
化学生産化学者の実験設備と厳重に管理されたレシピ
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Probably Stolen 家賃と店舗買収ガイド

中心となる資金目標を理解しましょう:上がり続ける家賃を生き延び、最終的に店の正当な所有者になることです。

家賃の上昇大家の家賃は時間とともに上がり、利益率を圧迫する
店舗の所有権家賃に追い出される前に店を買える資金を稼ぐ
買収店を買い取るとメイン目標が達成され、エンディング画面が表示される
プレイ統計最高利益の取引、生存日数、総資産、獲得したパーク
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Probably Stolen キャラクターのストーリー

正式リリースで導入された主要キャラクターと完結した NPC のストーリーを追います。指名手配犯の背景設定の拡充も含みます。

ルー正式リリースでストーリーが用意された犯罪の黒幕
エレノア彼女のキャラクターストーリーで重要な役割を担う
ジャクソン博士ステーションの医療サービスに結びつくクリニック側の物語
ジョルジオ独自のストーリーアークを持つ店側の連絡相手
オーディン・ハラルドソン1.0 で背景設定が拡充された指名手配犯
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Probably Stolen 操作とインベントリガイド

ツール、商品、インベントリを管理するためのキーボードとマウスの操作を学びます。

1〜9 キーツールボックスに収納した対応ツールを装備する
ドラッグ選択選択枠を作って複数のアイテムをまとめて移動する
Shift + ドラッグ別のインベントリへアイテムを正確に配置する
右クリックインベントリのコンテキストメニューを開き、並べ替えを使う
ホイール / 中ボタンドラッグ中にアイテムを回転・反転させる
プレビュー購入前にコンテナや機械の中身を確認する
Deleteカーソルを合わせた自分のアイテムをゴミ箱へ送る
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Probably Stolen 実績とエンディング

21 個の Steam 実績と到達できるエンディング、そして店舗買収の完了画面が記録する内容を追います。

買収エンディング店を購入してメイン目標を達成し、プレイを締めくくる
21 個の実績解除条件付きの Steam 実績リスト
プレイ統計最高利益の取引、生存日数、総資産
高難度モード「どん底」と「どん底ハードモード」のプレイ
Read Full Guide

よくある質問

Probably Stolen についてよく寄せられる質問への簡潔な回答です。

Probably Stolen とはどんなゲームですか?

Probably Stolen は Questing Goose Studio が開発し、tinyBuild が販売するソロ用サイバーパンク店舗経営シミュレーションです。ディストピア的な宇宙ステーションで質屋を営み、怪しい品を買い取り・鑑定・転売しながら、上がり続ける家賃を支払います。2026年10月28日に Steam で Windows PC 向けに発売されました。

Probably Stolen の開始シナリオはいくつありますか?

Probably Stolen には 9 種類の開始シナリオがあります:見習い、水道商人、盗品ブローカー、ガンスミス、化学者、水耕農家、アクアファーマー、ネズミ使い、どん底です。見習いは開発者が初回プレイに推奨する汎用の選択肢で、どん底は最高難度で何も持たずに始まります。

Probably Stolen の価格はいくらですか?

2026年11月1日時点の Steam 価格は 17.99 ドルで、定価 19.99 ドルから 10% 割引されています。無料ではなく買い切りのゲームなので、購入前に Steam ストアページで最新価格を確認してください。

Probably Stolen で店を買い取るには?

Probably Stolen のメイン目標は、上がり続ける家賃に追い出される前に、大家から店を買い取れるだけの資金を稼ぐことです。買収を完了するとエンディング画面が表示され、最高利益の取引、生存日数、総資産、獲得したパークが記録されます。

Probably Stolen に引き換えコードはありますか?

このゲームについて公式の引き換えコードは確認されていません。コードシステムの存在も確認されていないため、当サイトではコードを掲載せず、コードがあると主張するサイトは無視することをおすすめします。

Probably Stolen はマルチプレイや協力プレイに対応していますか?

Probably Stolen はシングルプレイ専用のゲームです。協力プレイや対戦マルチプレイはなく、コミュニティ向けのオンライン機能は Steam ワークショップの MOD と Steam 実績だけです。

Probably Stolen を極める準備はできましたか?

最初の仕入れから最後の店舗買収まで、鑑定、取引、家賃、勢力、そしてすべての開始シナリオについて実践的な助けが見つかります。