Augs de Probably Stolen: identificación y supervivencia
Aprende a identificar los augs de Probably Stolen, usar el escáner de Augs, gestionar la presencia y evitar errores costosos con recompensas, ventajas y consejos de dificultad.
Los augs de Probably Stolen convierten una interacción normal con un cliente en una decisión que puede poner en riesgo toda tu partida. Confundir a un humano con un Aug daña tu reputación y tu expediente de Seguridad, mientras que dejar marchar a augs reales puede acercarte a un umbral que termina el juego. Esta guía sobre los augs de Probably Stolen explica las señales de advertencia, las reglas del escáner y las consecuencias para que puedas tomar decisiones informadas en el mostrador.
La descripción oficial del juego Probably Stolen establece la premisa: un chip sintiente rebelde ha tomado el control de anfitriones humanos, y los tenderos deben reconocerlos entre clientes corrientes. Las cifras detalladas que aparecen a continuación provienen de informes de la comunidad documentados en la referencia de Augs de Wikily, y no de un manual oficial de mecánicas. Trata esos datos como un comportamiento documentado por la comunidad que puede cambiar entre versiones.
Cómo identificar los augs de Probably Stolen
Los augs se hacen pasar por clientes que compran productos médicos o materiales. Los informes de la comunidad describen tanto a clientes de aspecto corriente que resultan ser augs como a compradores de augs dedicados que suplantan a Ciudadanos de Nivel Superior, Ciudadanos de Nivel Inferior o Ladrones.

Captura oficial · Fuente: Steam
La introducción normal ocurre el día 12, cuando el Mentor entrega la Guía de Identificación de Augmentados. El primer encuentro supuestamente llega el día 13, el segundo el día 18, y los siguientes encuentros ocurren cada seis a ocho días. La ventaja inicial Aug Menace altera ese calendario.
Revisa apariencia, movimiento y diálogo en conjunto
La clave para identificar los augs de Probably Stolen es no depender de una única señal visual. Algunos tienen rostros inquietantes, mientras que otros hablan y parecen humanos de forma convincente.
| Pista | Qué observar | Interpretación práctica |
|---|---|---|
| Ojos y expresión | Pupilas oscuras y una sonrisa o mueca antinatural | Es una advertencia útil, pero no todos los augs la muestran |
| Movimiento | Inmovilidad prolongada o tics ocasionales | Observa el comportamiento durante la interacción |
| Ropa | Un atuendo que no encaja con la facción que afirma representar | Contrasta su identidad en lugar de juzgar solo la ropa |
| Habla | Lenguaje robótico o frases inusualmente formales | Más evidente en los niveles con números más altos |
| Forma de hablar del presupuesto | Referencias rígidas a fondos asignados | Una posible pista de los augs de nivel 2 o nivel 3 |
| Negociación | Rechazo del margen de beneficio y exigencias de descuento | Prueba complementaria, no un motivo para disparar por sí sola |
Los informes de la comunidad sitúan la apariencia especial de los augs en aproximadamente el 25 %–40 % de los compradores de augs dedicados, con excepciones al principio de la partida. Según esos informes, esos compradores se quedan paralizados el 25 % de las veces y solo tienen tics el 3,75 % del tiempo. Por lo tanto, esperar un tic es una mala estrategia de detección.
El comportamiento de compra también necesita contexto. Comprar suministros médicos no es una prueba: la señal útil es la combinación de productos, gestos, diálogo y herramientas de confirmación.
Por qué los augs posteriores son más difíciles de detectar
Contraintuitivamente, los augs de nivel 1 son los imitadores conversacionales más convincentes. Los augs de nivel 4 son mucho más llamativos, con respuestas mecánicas que exageran su condición de humanos.
La distribución de niveles reportada se desplaza hacia augs más sutiles con el tiempo:
| Nivel del Aug | Día 19 | Día 69 | Día 119 |
|---|---|---|---|
| Nivel 1 | 5 % | 40 % | 75 % |
| Nivel 2 | 15 % | 20 % | 25 % |
| Nivel 3 | 40 % | 20 % | 0 % |
| Nivel 4 | 40 % | 20 % | 0 % |
Los primeros encuentros pueden enseñarte patrones útiles, pero también pueden crear malos hábitos. Si aprendes a reconocer solo el habla claramente robótica, los visitantes posteriores pueden colarse. Crea una rutina de comprobación repetible antes de que dominen los niveles convincentes.
Cómo funciona el escáner de Augs
El escáner de Augs ofrece un resultado de detección directo en lugar de otra pista conductual ambigua. Según los informes de la comunidad, consume 25 de energía por escaneo de su ranura de batería y permite un escaneo por cliente.
Al parecer, el Dr. Jackson tiene un 50 % de probabilidad de tenerlo en stock cuando los augs están activos y todavía no posees uno. Esa es una probabilidad de stock, no la garantía de que el dispositivo esté disponible en tu primera visita.
| Detalle del escáner | Regla reportada por la comunidad |
|---|---|
| Vendedor | Dr. Jackson |
| Condición de disponibilidad | Los augs están activos y no posees ningún escáner |
| Probabilidad de stock | 50 % |
| Coste de energía | 25 de energía por escaneo |
| Límite por cliente | Un escaneo por cliente |
| Resultado | Un resultado de detección de Aug positivo o negativo |
Para gestionar los augs de Probably Stolen, el escáner es especialmente valioso cuando un cliente parece normal pero otros detalles no encajan. Revisa su batería antes de confiar en él; poseer la herramienta no elimina su requisito de energía.
Una rutina práctica en el mostrador es:
- Observa al visitante. Revisa la expresión facial, la ropa y el movimiento.
- Lee su diálogo. Fíjate en un lenguaje presupuestario antinatural o en frases mecánicas.
- Usa la confirmación cuando dudes. Escanea en lugar de convertir un detalle sospechoso en una suposición letal.
- Resuelve el encuentro. Recuerda que dejar marchar a un Aug confirmado afecta a la presencia.
- Revisa el registro nocturno. Puede revelar una visita de un Aug que pasaste por alto.
Los informes de la comunidad también describen la interacción Amenazar como siempre exitosa contra los augs y fallida contra los humanos. Eso hace que su resultado pueda ser útil para la identificación. No confundas esta regla de interacción reportada con la garantía de que todo cliente con aspecto asustado sea un Aug.
Disparar, liberar o denunciar: qué hace cada opción
Los augs de Probably Stolen crean una decisión asimétrica: identificar correctamente a uno puede aportar dinero y reputación, pero disparar a un humano genera penalizaciones considerables.
Denunciar puede sonar como la opción cautelosa. Sin embargo, los informes de la comunidad dicen que el Aug escapa antes de que llegue Seguridad, dejándote sin recompensa y aumentando igualmente la presencia de augs.
| Decisión | Resultado inmediato | Efecto a largo plazo |
|---|---|---|
| Disparar a un Aug confirmado | Seguridad lo verifica; se otorgan créditos y reputación | La presencia de augs baja |
| Disparar a un humano | Se añade homicidio involuntario al expediente de Seguridad | Pérdidas de reputación en varias facciones |
| Dejar marchar a un Aug | Sin recompensa por la muerte | La presencia de augs sube |
| Denunciar a un Aug | Seguridad llega después de que se haya ido | Sin recompensa; la presencia de augs sube |
Recompensas por una identificación correcta
La recompensa base reportada es de 100 créditos más un crédito por cada día desde el día 12, con un máximo de 250 créditos. Por ejemplo, la recompensa sin modificadores el día 30 sería de 118 créditos.
Según los informes, matar a un Aug confirmado también proporciona:
- +8 de reputación con Seguridad
- +2 de reputación con Revolución
- +2 de reputación con Mercado Negro
- +2 de reputación con Niveles Inferiores
- Un parte de Incidente
Estos son valores base antes de aplicar los modificadores de las ventajas correspondientes. El beneficio de reputación es más amplio que un simple pago de Seguridad, lo que hace que una identificación correcta sea útil más allá de su retorno económico inmediato.
Penalizaciones por disparar al cliente equivocado
La cantidad de homicidio involuntario reportada que se añade a tu expediente de Seguridad aumenta a medida que avanza la partida:
- Antes del día 25: 250
- A partir del día 25: 500
- A partir del día 50: 750
Esto se describe como una adición al expediente, no simplemente como un cargo inmediato al estilo de una compra. Las penalizaciones de reputación también son graves: −15 con Seguridad, −15 con Niveles Inferiores, −10 con Revolución y −20 con Mercado Negro.
Ese desequilibrio es la razón por la que una sonrisa extraña por sí sola no debería determinar tu decisión. Una identificación respaldada por el escáner es mucho más defendible que adivinar por una recompensa modesta.
Merece la pena recordar dos detalles comerciales menores: los informes de la comunidad dicen que los productos vendidos a los augs nunca se devuelven, y que un Aug que descubre una falsificación no provoca pérdida de reputación. Ninguno de los dos cambia las consecuencias sobre la presencia de dejar marchar a ese cliente.
Presencia de augs, dificultad y el final Augmented
El mayor peligro de los augs de Probably Stolen es la presencia de augs, que según los informes empieza en 15 el día 12. Matar a un Aug la reduce; dejar que uno se marche vivo la aumenta. La dificultad determina la rapidez con la que se acumulan esas decisiones.
| Etiqueta de dificultad en la referencia | Presencia por Aug muerto | Presencia por Aug dejado vivo | Aviso antes del encuentro | ¿100 de presencia termina la partida? |
|---|---|---|---|---|
| Price and Mark | −25 | +10 | Sí, la noche anterior | Normalmente no |
| Thin / Thin Margins | −10 | +15 | No | Sí |
| Red / Red Ink | −8 | +16 | No | Sí |
| Cualquier dificultad con Aug Menace | Usa los cambios de la dificultad seleccionada | Usa los cambios de la dificultad seleccionada | Depende de la dificultad | Sí |
La referencia de la comunidad agrupa los ajustes más fáciles bajo «Price and Mark» y usa etiquetas abreviadas para Thin Margins y Red Ink.
Por qué las fugas repetidas son peligrosas
En Red Ink, un Aug que escapa añade 16 de presencia, mientras que una muerte solo elimina ocho. Hacen falta dos muertes exitosas para compensar una fuga, antes de considerar cualquier otro encuentro.
En Thin Margins, una fuga añade 15 y una muerte elimina diez. Un patrón de una fuga seguida de una muerte sigue produciendo un aumento neto de cinco.
La comprobación final reportada importa tanto como el umbral: un día que comienza con una presencia de 100 o más activa el final Augmented en Thin Margins y Red Ink, o en cualquier dificultad con Aug Menace. No des por hecho que puedes esperar hasta esa mañana para solucionarlo.
¿Puedes eliminar la amenaza de forma permanente?
Los informes de la comunidad describen una condición de fin de alerta a partir del día 62: si la presencia es cero, un oficial de Seguridad anuncia que la amenaza de los augs ha terminado.
Esto no se aplica con Aug Menace. Sin esa ventaja, mantener baja la presencia favorece una resolución eventual en lugar de simplemente retrasar el siguiente encuentro.
Ventajas y una estrategia fiable de supervivencia ante los augs
Las ventajas iniciales cambian la economía de los augs de Probably Stolen, y Aug Menace cambia todo el calendario.
| Ventaja inicial | Modificador de recompensa en créditos | Modificador de recompensa en reputación | Otro efecto sobre los augs |
|---|---|---|---|
| Convict | ×0,75 | ×0,75 | Reduce las recompensas por muerte reportadas |
| Model Citizen | ×1,5 | ×1,5 | Aumenta las recompensas por muerte reportadas |
| Aug Menace | ×1,25 | No se reporta ningún aumento específico para augs | Encuentros más tempranos, amenaza permanente, condición universal de pérdida de presencia |
Con Aug Menace, el contenido de augs empieza el primer día y el primer visitante llega, según los informes, en dos a cuatro días. La ventana normal de preparación del día 12 desaparece. La bonificación de créditos no elimina el riesgo: la amenaza no puede recibir el fin de alerta permanente estándar.
Para una partida más fiable:
- Prepárate antes del primer encuentro. Usa la guía del día 12 en una partida estándar, o prioriza la preparación de inmediato con Aug Menace.
- Comprueba si el Dr. Jackson tiene el escáner. Su probabilidad de stock significa que la disponibilidad no está garantizada.
- Mantén energía disponible para el escáner. Un dispositivo agotado no puede ayudarte con un visitante convincente.
- Adáptate a medida que avanza la partida. El habla normal resulta menos tranquilizadora a medida que los augs de nivel 1 se vuelven más comunes.
- Controla las fugas además de las muertes. En los ajustes más difíciles, una sola fuga puede anular más de un encuentro exitoso.
- No trates la denuncia como contención. El resultado reportado sigue aumentando la presencia.
El mejor enfoque es la identificación constante, no las suposiciones agresivas. Proteger la reputación de las facciones y evitar las fugas son dos objetivos importantes; ninguno de los dos se cumple disparando a clientes corrientes.
Preguntas frecuentes: augs de Probably Stolen
¿Cuándo aparecen los augs por primera vez?
Los informes de la comunidad sitúan la introducción el día 12, el primer Aug el día 13 y el segundo el día 18. Las llegadas posteriores ocurren cada seis a ocho días. Aug Menace adelanta el primer encuentro a aproximadamente dos o cuatro días de partida.
¿Cuál es la mejor forma de identificar los augs de Probably Stolen?
Combina comprobaciones de apariencia, movimiento y diálogo, y luego usa el escáner de Augs para resolver la incertidumbre. Cuesta 25 de energía por escaneo y permite un escaneo por cliente. Las pistas visuales por sí solas no son fiables porque algunos augs parecen y hablan con normalidad.
¿Deberías denunciar a un Aug en lugar de dispararle?
Según los informes de la comunidad, denunciar no contiene la amenaza: el Aug se marcha antes de que llegue Seguridad, no recibes ninguna recompensa y la presencia aumenta. Confirma la identificación antes de elegir una respuesta irreversible.
¿Puede la presencia de augs terminar tu partida?
Sí. Según los informes, un día que empieza con 100 o más de presencia activa el final Augmented en Thin Margins y Red Ink. Aug Menace extiende esa condición de fallo a todas las dificultades e impide el fin de alerta permanente normal.
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